元宇宙(Metaverse)这个科幻词语沉寂已久(出自1992年尼尔•斯蒂芬森科幻小说《雪崩》),但在今年,这一概念却突然火出了圈。据路透社等多家外媒消息,美国著名社交媒体平台 Facebook 于 10 月 28 日宣布,该平台的品牌将部分更名为“Meta”。
Facebook 改名成 Meta 公司,宣布自己要专注于转向以虚拟现实为主的新兴计算平台。并且把自己旗下的产品分为两大板块,一块是原来的 Facebook、Whatsapp、Instagram 等业务,另一个是之前的 Oculus 等虚拟现实业务。最终是要打造一个全新的 Meta 平台。与此同时,微软、腾讯、字节跳动等巨头们纷纷跟进,把元宇宙视为“互联网3.0”“互联网终极形态”的代名词,一个新的时代马上将要开启。
那么什么是元宇宙?
综合多方研究成果,元宇宙是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,包含了身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明等关键要素,是越来越真实的数字虚拟世界,边界和规模甚至比现实世界更大。
当设计遇到元宇宙
虽然元宇宙前景诱人,但其发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形,相关产业的成熟还在10~20年后的“未来”,不过,我们依然可以畅想一下,当设计遇到“元宇宙”,会发生哪些奇妙的变化?
Metaverse(元宇宙)有三大技术核心。分别是 AI、AR/VR/MR、Blockchain 。作为一个设计师,你可以不懂技术,但是你应该意识到,技术的变革和进步意味着什么。
让我们先说一个做设计的人都不陌生的概念:UI ( user interface ),也就是用户界面。用户界面,本质上讲,就是连接用户和机器的事物。在当下,这更多的是一块屏幕。设计师们能在这块“屏幕”上有多大的发挥空间,就取决于这个屏幕能够支持现实的图像质量和反馈方式了。
指望设计师在这样的显示条件下有所发挥,那真是强人所难了。
但是在元宇宙时代,需要你设计的场景可能是这样的:
未来在三大技术的加持下,设计师的地位从没有今天这么重要,这么崇高。可以说「元宇宙」时代将是一个以“设计”驱动的时代。设计师将会是元宇宙里的【造梦师】。
作为设计师,需要对未来做哪些准备?
如果你已经是产品设计从业人员,你可以多看看元宇宙相关的公司和项目。一方面这是资本、技术的大势所趋;另一方面,新的领域往往机会和空间会充足地多。
就算一时没有“拥抱元宇宙”浪潮的想法,也一定记得多培养一些可迁移的能力——比如多端互通的设计能力。以前招设计师,最初你需要知道 PC 最基本的操作、基础框架;移动互联网时代就变成了需要掌握 Google 的安卓系统、苹果的 iOS 系统等等的应用,以及作为游戏设计师,你能否把想法使用各种引擎有趣化地表达出来?
但对于元宇宙时代来说,设计师需要多端互通。同样一个软件,人们的需求往往需要满足 PC 端、移动端、手柄、VR 多端的操作。对于未来的交互设计师,做到在不同设备上操作时体验一致是非常重要的。
笔者认为,当下在视觉层面,3D设计思维与技术,才是未来元宇宙的基础,现今BIM,CIM,以及数字孪生技术的广泛应用,已经拉开了元宇宙的序幕,各位设计朋友,想要在元宇宙时代大展拳脚,除了看家的PS,AI等传统软件技术外,更需要掌握各类3D设计软件,各位造梦师们快去修练内功吧!